
Last Updated on 2025년 06월 08일 by Quickpicks
최근 몇 년 동안 미니 PC 시장은 눈에 띄게 성장했습니다. 과거 단순히 인터넷 서핑이나 문서 작업에만 사용된다는 인식이 강했지만, 전력 효율이 개선된 최신 프로세서와 통합 그래픽 기술의 발달로 이제는 “이 작은 상자로 게임까지 돌릴 수 있을까?”라는 궁금증을 자아낼 만큼 성능이 향상되었습니다. 그렇다면 과연 이 작고 컴팩트한 시스템이 본격적인 게이밍 환경에서도 기대 이상의 만족감을 줄 수 있을까요? 게이밍 미니 PC와 전통적인 데스크톱 시스템 간의 현실적인 성능 차이와 그 이면에 숨겨진 기술적 특징을 심층적으로 비교 분석해 보겠습니다. 2025년 현재 시점의 기술 동향을 바탕으로 두 시스템의 장단점을 명확히 제시하고, 어떤 시스템이 당신에게 더 적합한 선택일지 객관적인 판단을 돕고자 합니다.
작은 크기, 큰 가능성, 미니 PC vs 게이밍 데스크톱
미니 PC와 일반 게이밍 데스크톱은 설계 철학부터 확연히 다릅니다. 미니 PC가 가진 가장 큰 매력은 단연 그 작은 크기입니다. 책상 위 공간을 거의 차지하지 않거나, 모니터 뒤에 깔끔하게 숨길 수 있고, 심지어 가방에 넣어 휴대하는 것도 가능합니다. 공간이 협소한 환경에서 PC를 사용하거나, 친구 집에서 가볍게 게임을 즐기는 자리, 혹은 잦은 이동이 필요한 사용자에게 미니 PC는 매우 편리한 대안이 됩니다. 또한, 대체로 전력 소비량이 낮아 유지 비용 부담이 적고, 발열과 소음이 비교적 적다는 장점도 빼놓을 수 없습니다.
하지만 작은 크기는 동시에 명확한 한계로 작용합니다. 대부분의 미니 PC는 메모리(RAM)나 저장 장치(SSD) 정도만 사용자가 직접 교체하거나 추가할 수 있도록 설계되어 있습니다. 중앙 처리 장치(CPU)나 그래픽 처리 장치(GPU)와 같은 핵심 부품은 메인보드에 직접 장착되어 있어 사실상 교체가 어렵습니다. 더불어, 내부 공간이 제한적이기 때문에 고성능 부품에서 발생하는 열을 효과적으로 식히기 위한 강력한 쿨링 솔루션을 탑재하기 어렵습니다. 이로 인해 장시간 게임처럼 높은 시스템 부하가 걸리는 작업을 할 경우, 부품 온도가 상승하며 성능이 저하되는 현상(Thermal Throttling)이 발생할 가능성이 높습니다. 같은 비용으로 최대의 게임 성능을 목표한다면, 전통적인 게이밍 데스크톱이 더 유리한 경우가 많습니다.
반대로, 풀사이즈 게이밍 데스크톱은 절대적인 성능 구현에 초점을 맞춥니다. 고성능 외장 그래픽 카드, 강력한 CPU, 이를 안정적으로 지원하는 넉넉한 파워서플라이, 그리고 다양한 부품을 장착할 수 있는 확장성 높은 메인보드까지, 최고 사양 부품을 구성하는 데 거의 제약이 없습니다. 넓은 케이스 내부는 원활한 공기 흐름을 가능하게 하여 효율적인 발열 관리를 돕고, 이는 부품의 수명 연장과 장시간 성능 유지에 결정적인 역할을 합니다. 더 크고 정숙한 쿨링 팬이나 수랭 쿨러 사용이 용이하여 소음 제어 측면에서도 유리합니다.
게이밍 데스크톱의 또 다른 강점은 뛰어난 업그레이드 유연성입니다. 필요에 따라 거의 모든 주요 부품을 최신 제품으로 교체하거나 추가할 수 있어, 시스템의 수명을 효과적으로 연장하고 미래의 요구사항에 맞춰 성능을 지속적으로 향상시키기 좋습니다. 이는 컴팩트함이 우선시되는 미니 PC와 비교할 때 매우 큰 장점입니다. 물론, 데스크톱은 부피가 크고 이동이 불편하며, 특히 게임이나 영상 렌더링 등 고부하 작업 시 전력 소비량이 훨씬 높다는 점은 단점으로 꼽힙니다. 각 시스템의 이러한 기본적인 특성을 이해하는 것이 자신의 사용 환경과 목적에 가장 잘 맞는 합리적인 선택을 위한 첫걸음일 것입니다.
실제 게임 성능, 미니 PC 어디까지 가능할까?
이론적인 장단점을 넘어 실제 게임 환경에서 미니 PC가 어느 정도의 성능을 보여줄 수 있는지 구체적인 사례를 통해 살펴보는 것이 중요합니다. 일반적인 통합 그래픽 기반의 미니 PC와 보급형 외장 그래픽(예: NVIDIA GeForce GTX 1650 또는 AMD Radeon RX 6400 수준)을 탑재한 게이밍 데스크톱을 가정하고 몇 가지 대표적인 게임을 비교 테스트한 결과, 게임의 요구 사양에 따라 체감 성능 차이가 확연히 나타났습니다.
먼저 비교적 시스템 요구 사양이 낮은 이스포츠(eSports) 타이트들 같은 경우, 1080p 해상도, 중간 그래픽 옵션으로 플레이했을 때, 미니 PC는 예상보다 훨씬 쾌적한 성능을 제공했습니다. 세 게임 모두 평균 60 FPS 이상을 안정적으로 유지하며 부드러운 움직임을 보여주었고, 반응 속도 또한 충분히 빨라 게임 플레이에 전혀 지장이 없었습니다. 비주얼적인 디테일이 최고 수준은 아니었지만, 게임의 핵심적인 재미를 느끼기에는 부족함이 없었습니다. 동일 게임을 게이밍 데스크톱에서는 훨씬 높은 프레임으로 즐길 수 있었지만, 고주사율 모니터의 장점을 최대한 활용하거나 프로게이머 수준의 극한의 반응 속도를 요구하는 경우가 아니라면, 미니 PC로도 만족스러운 이스포츠 게임 경험이 가능했습니다.
중간 정도의 시스템 사양을 요구하는 게임을 실행해 보아도, 미니 PC는 여전히 인상적인 모습을 보여주었습니다. 중간 옵션 설정으로 평균 40~50 FPS 수준을 기록하며 플레이할 수 있었고, 대부분의 상황에서 게임을 즐기는 데 큰 불편함은 없었습니다. 물론 화면에 오브젝트가 많아지거나 복잡한 이펙트가 동시다발적으로 발생하는 장면에서는 프레임 드롭이 발생하기도 했지만, 게임의 전체적인 흐름을 방해할 정도는 아니었습니다. 이 정도의 성능이라면 캐주얼하게 다양한 장르의 게임을 즐기거나, 그래픽 옵션 타협에 크게 개의치 않는 사용자에게는 충분히 매력적인 선택지가 될 수 있습니다.
그러나 시스템 요구 사양이 매우 높은 최신 AAA 게임에서는 미니 PC의 현실적인 한계가 명확하게 드러났습니다. 이나 같은 고사양 타이틀을 미니 PC에서 실행했을 때, 모든 그래픽 설정을 최저로 낮췄음에도 불구하고 평균 프레임이 20 FPS 아래로 떨어지고 심각한 화면 끊김 현상이 발생하여 정상적인 플레이가 거의 불가능했습니다. 여기서 통합 그래픽 솔루션의 성능 제약에 부딪혔음을 확실히 체감할 수 있었습니다. 같은 게임을 게이밍 데스크톱에서 최고 옵션 및 레이 트레이싱과 같은 고급 효과를 적용하고도 60~80 FPS를 안정적으로 유지하며 부드럽게 플레이할 수 있었던 것과 비교하면, 단순한 그래픽 품질 차원을 넘어 게임의 ‘플레이 가능성’ 자체가 결정되는 근본적인 차이였습니다.
성능 저하의 원인, 물리적 제약과 발열 관리
미니 PC와 게이밍 데스크톱 간의 이러한 성능 격차가 발생하는 핵심적인 기술적 원인은 바로 ‘부품에 공급되는 전력’과 ‘시스템 내부의 열 관리 능력’에 있습니다. 미니 PC에 주로 탑재되는 프로세서는 노트북용으로 설계된 저전력 모델(일반적으로 15~25W의 TDP 범위)인 경우가 많습니다. 이러한 프로세서는 전력 효율을 극대화하고 발열 및 소음을 최소화하는 데 중점을 둡니다. 이는 휴대성과 컴팩트함을 달성하기 위한 필수적인 설계이지만, 동시에 프로세서가 최대로 발휘할 수 있는 절대적인 성능 자체를 제한하는 요인이 됩니다.
미니 PC의 작은 섀시는 고성능 부품이 많은 열을 뿜어낼 때, 이를 효과적으로 식히기 위한 크고 강력한 방열판이나 팬을 충분히 장착하기 어렵습니다. 따라서 프로세서나 그래픽 칩셋의 온도가 설계된 안전 범위를 넘어서지 않도록 스스로 작동 속도를 늦추는 열 스로틀링(Thermal Throttling) 현상이 발생하기 쉽습니다. 이 문제는 특히 CPU와 그래픽 처리 장치가 동시에 높은 부하 상태로 작동해야 하는 게임 환경에서 두드러지게 나타납니다. 통합 그래픽은 CPU 다이 안에 함께 내장되어 있기 때문에, CPU와 GPU가 제한된 전력과 냉각 자원을 서로 공유해야 하는 구조적 특성상, 둘 모두 최대 성능을 동시에 내기 어렵다는 근본적인 한계가 있습니다. 이는 마치 좁은 통로를 여러 사람이 한꺼번에 지나가려 할 때 정체가 발생하는 것과 유사합니다.
반면, 게이밍 데스크톱은 이러한 물리적 제약으로부터 훨씬 자유롭습니다. 외장 그래픽 카드는 CPU와 독립적으로 자체적인 강력한 전력 공급 및 쿨링 시스템을 갖추고 있습니다 (일부 고성능 모델은 200W를 훨씬 초과하는 전력을 소비하기도 합니다). CPU 역시 더 높은 전력 허용 범위와 훨씬 크고 효율적인 쿨링 솔루션을 사용할 수 있습니다. 넓은 케이스 공간은 내부 공기 순환을 최적화하여, CPU와 GPU가 장시간 고부하 작업에서도 안정적으로 최대 성능을 유지할 수 있도록 지원합니다. 이처럼 뛰어난 발열 관리 능력은 몇 시간씩 게임을 하거나 무거운 편집 작업을 할 때 성능 저하 없이 일관된 사용자 경험을 제공하는 결정적인 차이를 만듭니다.
실제 전력 소비량 비교에서도 이러한 설계 차이가 명확히 드러납니다. 일반적인 통합 그래픽 미니 PC는 유휴 상태에서 약 10~20W, 게임 로드 시에도 최대 70~100W 수준의 전력을 소비합니다. 이는 데스크톱과 비교하면 매우 낮은 효율입니다. 반면, 보급형 게이밍 데스크톱은 유휴 상태에서도 약 60~80W를 사용하며, 게임 중에는 250~400W 수준까지 소비량이 치솟습니다 (고성능 시스템은 500W를 훌쩍 넘기도 합니다). 전력 효율 자체는 미니 PC가 월등히 높지만, 작은 크기에서 발생하는 집중된 열은 효과적으로 분산시키기 어렵고, 이 제한된 공간에서의 발열 관리가 고성능 게임 플레이에 있어 주요한 병목 현상을 야기하는 것입니다. 특히, 게이밍 데스크톱의 평균 전력 소비량은 미니 PC 대비 3배 이상 높지만, 이를 상쇄하는 월등한 절대 성능과 장시간 사용 시의 안정성을 제공하는 것으로 평가됩니다.
미래를 위한 준비, 확장성과 연결성 비교
컴퓨터 시스템을 선택할 때 현재 성능만큼이나 중요한 고려사항은 ‘확장성’과 ‘연결성’입니다. 시간이 흐르면서 요구 사양이 높아지거나 새로운 주변기기 연결이 필요해질 때, 시스템이 얼마나 유연하게 대처할 수 있는지가 장기적인 만족도를 결정짓습니다.
미니 PC는 작은 본체 크기 때문에 내부 확장성에 명확한 제약이 있습니다. 앞서 언급했듯이 CPU나 GPU와 같은 핵심 부품은 교체가 거의 불가능합니다. 하지만 다행히 많은 미니 PC 모델들이 메모리(RAM) 슬롯과 저장 장치(SSD) 슬롯을 제공하여, 사용자가 직접 용량을 늘리거나 더 빠른 부품으로 교체할 수 있도록 지원합니다. 이는 최소한의 범위 내에서 시스템 반응 속도를 높이거나 저장 공간 부족 문제를 해결하는 데 유용한 장점입니다.
반면, 게이밍 데스크톱은 미니 PC와 비교할 수 없을 만큼 뛰어난 확장성을 자랑합니다. 메인보드에 제공되는 다양한 슬롯(PCIe, M.2 등)을 통해 여러 개의 저장 장치를 추가하거나, 사운드 카드, 네트워크 카드 등 다양한 확장 카드를 장착할 수 있습니다. 필요에 따라 CPU, 램, 파워서플라이, 그리고 특히 성능에 가장 큰 영향을 미치는 그래픽 카드 등 거의 모든 부품을 최신 또는 고성능 제품으로 교체하여 시스템 성능을 대폭 업그레이드할 수 있습니다. 이러한 모듈식 설계 덕분에 데스크톱은 처음에 투자한 비용 대비 훨씬 오랜 기간 최신 게임이나 고사양 작업을 무리 없이 수행할 수 있는 능력을 유지할 수 있습니다. 마치 잘 설계된 건축물처럼, 필요에 따라 내부 구조를 변경하고 증축할 수 있는 유연성을 갖추고 있습니다.
연결성 측면에서는 두 시스템 모두 현대적인 사용 환경을 충분히 지원합니다. 미니 PC 역시 USB-C (썬더볼트 포함), HDMI, DisplayPort, LAN 포트, 오디오 잭 등 필수적인 연결 단자를 작은 본체에 효율적으로 배치하고 있습니다. 다중 디스플레이 연결(예: 최대 3-4개의 4K 60Hz 모니터 지원)이나 빠른 데이터 전송 속도를 제공하여 일상적인 작업, 미디어 감상, 그리고 캐주얼 게임 환경에서는 전혀 불편함을 느끼기 어렵습니다. 게이밍 데스크톱은 물리적인 공간 여유 덕분에 미니 PC보다 더 많은 수의 포트를 제공하거나 최신 규격(예: 더 많은 USB 3.2 Gen 2 포트, 2.5Gbps 이상의 LAN 포트)을 지원하는 경향이 있지만, 일반적인 사용자의 경우 미니 PC의 연결성만으로도 충분히 대부분의 주변기기를 활용할 수 있습니다.
구분 | 미니 PC (통합 그래픽 기반) | 게이밍 데스크톱 (보급형 외장 그래픽) |
---|---|---|
크기 및 휴대성 | 매우 작음, 이동 용이 | 큼, 이동 불편 |
게임 성능 (AAA 최신작 기준) | 하(플레이 어려움) | 중상 (중상옵션 플레이 가능) |
게임 성능 (이스포츠/캐주얼 기준) | 상(쾌적한 플레이 가능) | 최상(고주사율 활용 용이) |
전력 소비 (게임 중) | 낮음 (70~100W) | 높음 (250~400W+) |
발열 관리 및 안정성 | 제한적, 장시간 고부하 시 성능 저하 가능성 | 우수, 장시간 안정적 성능 유지 |
핵심 부품(CPU/GPU) 업그레이드 | 거의 불가능 | 매우 자유로움 |
메모리/저장장치 업그레이드 | 가능 (제품별 상이) | 매우 자유로움 |
가격 대비 성능 (게임) | 상대적으로 낮음 | 상대적으로 높음 |
주요 추천 용도 | 사무, 학습, 미디어 감상, 캐주얼/이스포츠 게임 | 고성능 게임, 전문 작업, VR |
현실적인 선택, 나에게 맞는 시스템은?
미니 PC와 게이밍 데스크톱 중 어떤 시스템을 선택할지는 결국 당신의 주된 사용 목적과 예산, 그리고 우선순위에 달려 있습니다. 만약 협소한 공간에 PC를 설치해야 하거나, PC를 휴대할 일이 잦거나, 낮은 전력 소비와 조용한 사용 환경을 중요하게 생각한다면, 그리고 주로 가벼운 온라인 게임이나 이스포츠 타이틀을 즐긴다면, 최근 출시되는 성능 좋은 미니 PC는 충분히 매력적인 선택이 될 수 있습니다. 작은 크기에도 불구하고 일상적인 대부분의 작업과 요구 사양이 높지 않은 게임에서 기대 이상의 성능을 발휘하며, 효율적인 컴퓨팅 환경을 제공합니다.
하지만 최신 고사양 AAA 게임을 최고 그래픽 품질로 즐기거나, 영상 편집, 3D 렌더링처럼 강력한 컴퓨팅 파워를 요구하는 작업을 주로 하거나, 또는 시스템 부품을 자유롭게 업그레이드하며 오랫동안 사용할 계획이라면 게이밍 데스크톱이 여전히 압도적으로 유리한 선택입니다. 미니 PC에 탑재되는 통합 그래픽의 성능과 제한적인 쿨링 능력으로는 고성능 외장 그래픽 카드와 강력한 쿨링 솔루션을 갖춘 데스크톱의 퍼포먼스를 따라잡기 어렵기 때문입니다. 이는 단순한 기술적 사양 차이를 넘어, 발열 관리 및 전력 공급이라는 물리적 조건이 만들어내는 근본적인 성능의 벽입니다.
결국 미니 PC는 특정 사용자 그룹에게 매우 유용한 대안이 될 수 있지만, ‘고성능 게이밍’이라는 측면에서 볼 때 전통적인 게이밍 데스크톱을 완전히 대체하기에는 아직 현실적인 한계가 존재합니다. 당신의 컴퓨팅 환경과 주로 어떤 게임을 즐기는지, 그리고 PC를 장기적으로 어떻게 활용할 계획인지를 신중하게 고려하여 당신에게 최적화된 시스템을 선택하시기 바랍니다. 더 깊이 있는 성능 비교나 특정 모델의 상세 정보는 PC 하드웨어 전문 리뷰 사이트(예: 퀘이사존(https://quasarzone.com))나 공신력 있는 IT 매체(예: ZDNET KOREA(https://www.zdnet.co.kr)) 등 신뢰할 수 있는 출처를 통해 얻는 것을 권장합니다.
미니 PC로 최신 고사양 게임을 플레이할 수 있나요?
대부분의 최신 고사양 AAA 게임을 최고 그래픽 옵션으로 쾌적하게 플레이하기는 어렵습니다. 미니 PC에 주로 탑재되는 통합 그래픽 성능에는 한계가 있으며, 이러한 게임들은 강력한 외장 그래픽 카드를 요구합니다. 플레이하려는 게임의 권장 사양과 미니 PC의 실제 게임 성능 벤치마크 결과를 비교하여 신중하게 판단해야 합니다.
미니 PC는 게임 중 발열이나 소음 문제가 없나요?
평소 웹서핑이나 문서 작업 시에는 매우 조용하고 발열도 적습니다. 그러나 게임처럼 CPU와 GPU에 높은 부하가 걸리는 작업을 할 때는 발열 해소를 위해 팬이 빠르게 작동하면서 소음이 발생할 수 있습니다. 또한, 크기가 작아 내부 열 관리가 데스크톱만큼 효율적이지 못해 장시간 고부하 작업 시 부품 온도가 상승하고 성능이 저하(열 스로틀링)될 가능성도 있습니다.
게이밍 미니 PC 구매 시 어떤 점을 가장 중요하게 고려해야 할까요?
가장 중요한 것은 ‘주로 어떤 종류의 게임을 플레이할 것인가’와 ‘예산, 공간 제약, 휴대성 등 개인적인 우선순위’입니다. 가벼운 캐주얼 게임이나 이스포츠 게임 위주라면 고성능 CPU의 통합 그래픽만으로도 충분할 수 있습니다. 이 경우 휴대성, 디자인, 전력 효율 등을 고려하여 미니 PC를 선택할 수 있습니다. 반면 고사양 최신 게임이나 VR 게임을 즐기고 싶다면, 통합 그래픽만으로는 부족하므로 외장 그래픽 카드를 탑재한 게이밍 데스크톱을 고려해야 합니다. 시스템의 확장성 및 추후 업그레이드 계획도 함께 고려하여 결정하세요.
미니 PC의 메모리(RAM)와 저장 장치(SSD)는 사용자가 직접 업그레이드할 수 있나요?
많은 미니 PC 모델은 사용자가 직접 메모리(RAM) 모듈을 교체하거나 추가하고, M.2 또는 2.5인치 SSD를 추가/교체할 수 있도록 설계되어 있습니다. 제품 구매 전에 해당 모델의 상세 사양이나 리뷰를 확인하여 업그레이드 가능 여부와 지원되는 부품 규격을 파악하는 것이 좋습니다. 하지만 CPU나 그래픽 칩셋은 메인보드에 납땜되어 있어 사용자가 임의로 교체하는 것은 불가능합니다.
미니 PC를 외장 그래픽 카드(eGPU) 독과 함께 사용하여 게임 성능을 높일 수 있나요?
네, 썬더볼트(Thunderbolt) 포트를 지원하는 일부 고성능 미니 PC 모델은 외장 그래픽 카드(eGPU) 독을 연결하여 게임 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 하지만 eGPU 독과 외장 그래픽 카드 자체의 가격이 상당히 높고, 썬더볼트 대역폭의 한계로 인해 데스크톱용 외장 그래픽 카드의 성능을 100% 발휘하지 못할 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 또한, 모든 미니 PC가 썬더볼트를 지원하는 것은 아니므로, eGPU 사용을 고려한다면 반드시 해당 기능을 지원하는 모델인지 확인해야 합니다. 이 방법은 추가 비용이 많이 들기 때문에, 예산이 충분하다면 처음부터 게이밍 데스크톱을 구매하는 것이 더 효율적일 수 있습니다.
- 테슬라 옵티머스 인력 변동 – 핵심 AI 리더 퇴사 영향과 새로운 리더십테슬라의 야심 찬 휴머노이드 로봇 프로젝트, 옵티머스(Optimus)를 둘러싼 최근의 인력 변동 소식이 기술 업계의 주목을 받고 있습니다. 특히 프로젝트 초기부터 핵심 역할을 수행해 온 주요 기술 책임자의 퇴사는 옵티머스의 개발 일정과 기술 방향에 대한 여러 관측을 낳고 있습니다. 테슬라의 로봇 개발 과정에 깊이 관여했던 핵심 인물들의 이동은 단순한 변화를 넘어, 급성장하는 로봇 공학 분야의 치열한…
- ROG Xbox Ally X, 휴대용 게이밍 경험의 다음 단계는?Last Updated on 2025년 06월 09일 by Quickpicks 휴대용 게임 시장이 스마트폰을 넘어 본격적인 PC 게임 영역으로 확장되면서, 강력한 성능을 갖춘 휴대용 게이밍 PC 기기들이 게이머들의 관심을 집중시키고 있습니다. 에이수스(ASUS)의 ROG Ally가 휴대용 윈도우 게임의 가능성을 보여주었다면, 이제 그 뒤를 이을 ROG Xbox Ally X가 한층 더 개선된 경험을 예고하며 모습을 드러내고 있습니다. 단순히 하드웨어…
- AI 영상, 이제 진짜처럼 보인다 – 가짜 비디오 구별, 왜 더 어려워질까?혹시 온라인에서 영상을 보다가 이것이 진짜 촬영된 것일까, 아니면 인공지능이 만든 것일까 잠시 망설여본 적 있으신가요? 불과 몇 년 전만 해도 AI가 만든 영상은 어색한 움직임이나 부자연스러운 배경 때문에 쉽게 가려낼 수 있었습니다. 하지만 2025년 6월 현재, 인공지능 영상 생성 기술은 믿기 어려울 만큼 발전하며 실제 세상의 복잡한 모습들을 놀랍도록 정교하게 재현하고 있습니다. 구글(Google)에서 선보인…
- 윈도우 리콜 개인 정보 보안 문제, 2025년 업데이트는 어떻게?Last Updated on 2025년 06월 08일 by Quickpicks 약 1년 전, 마이크로소프트는 혁신적인 ‘AI PC’ 시대를 열겠다며 ‘윈도우 리콜(Windows Recall)’ 기능을 공개했습니다. 이 기능은 사용자가 PC에서 수행하는 거의 모든 활동, 즉 웹 서핑 기록, 문서 작업 내용, 심지어 화면에 표시되는 메시지 대화까지 전부 기록하고 필요할 때 검색할 수 있도록 설계되었습니다. 마치 사용자의 디지털 기억을 저장해…
- 구글 솔리테어, 아직도 어렵게 느껴지세요? 지금 바로 시작하는 법Last Updated on 2025년 06월 15일 by Quickpicks “아, 심심한데 뭐 할 거 없나?” 컴퓨터 앞에 앉아 이런 생각이 들 때, 복잡한 게임 설치하기는 귀찮고, 유튜브는 더 볼 게 없을 때가 있죠. 저도 그럴 때마다 마법의 단어를 구글 검색창에 입력합니다. 바로 ‘솔리테어(Solitaire)’죠. 아마 윈도우 기본 게임으로 익숙한 분들도 많을 거예요. 그런데 이 간단한 카드 게임이…